Bravo, Gaspar! é um futuro jogo de ação e roguelike brasileiro, desenvolvido por Max Palaro e publicado pela Epopeia Games. O jogo foi contemplado por edital da SPCine e ainda não possui data de lançamento definida.
Jogabilidade Bravo, Gaspar! apresenta uma jogabilidade estruturada como um espetáculo teatral, no qual cada partida é dividida em atos. O jogador assume o papel da atração principal de um show conduzido por Gaspar. O jogo inclui arenas dinâmicas e desafios variados, exigindo adaptação constante por parte do jogador. Um sistema de audiência influencia a progressão, recompensando desempenhos mais expressivos. Entre as mecânicas centrais, destaca-se o uso de criaturas colecionáveis que funcionam como forma de ataque e podem evoluir ao longo da partida. De acordo com o diretor Max Palaro, essas criaturas são inspiradas na fauna brasileira e apresentam comportamentos e habilidades distintas. Segundo Palaro, o jogo busca oferecer variedade estratégica, permitindo ao jogador combinar diferentes criaturas e habilidades ao longo de cada partida.
Enredo Em Bravo, Gaspar!, o jogador participa de um espetáculo macabro no qual deve sobreviver a desafios enquanto entretém uma plateia. O espetáculo é conduzido por Gaspar, que atua como mestre de cerimônias e interfere diretamente nos acontecimentos, alterando regras e impondo desafios ao jogador. A proposta central do jogo envolve a necessidade de manter a aprovação do público, sintetizada na ideia de "entreter para sobreviver".
Ambientação A ambientação é centrada em um teatro itinerante instalado em uma carroça, com inspiração circense e teatral. A direção artística combina elementos lúdicos e sombrios, com cenários compostos por sucata, engrenagens e brinquedos estilizados. Segundo os desenvolvedores, a estética do jogo também incorpora elementos de horror e referências à cultura brasileira.
Desenvolvimento O desenvolvimento é conduzido pela Epopeia Games em colaboração com Max Palaro. O projeto foi contemplado em edital da SPCine. Bravo, Gaspar! foi apresentado ao público durante a Gamescom LATAM 2026, realizada em São Paulo. Na ocasião, Max Palaro afirmou que o projeto busca unir elementos de horror, humor e referências à fauna brasileira em uma experiência roguelike com forte identidade nacional.
Referências
Ligações externas Bravo Gaspar (site oficial da Epopeia Games)